Bot Defender

Bot defender est un prototype étudiant de tower défense en 3D, avec gestion dynamique du flux.
En terme de design nous avons choisi un univers de science fiction proche du niveau technologique actuel, avec un avatar robotique fait de bric et de broc, de même que la base, s’opposant à des robots plus lisses, brillants, mais idiots.
Cela engendre plusieurs oppositions avatar/ennemi au niveau symbolique: le monstre/le beau, l’unique/la masse, l’intelligent/le fort, l’artisanal/ l’industriel.
L’ambiance reprend les codes du film d’horreur avec un accés limité à l’information via un jeu de clair obscur afin de jouer sur le côté émotionnel.

Rendus

Ingame

Copyright dacave/Thibault Huguet, 2006-2010